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 Niveau et point de compétence

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Charles
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Pseudo Habbo : CharlesWii
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Argent :
Filière : Animation
Grade : Administrateur

MessageSujet: Niveau et point de compétence   Mar 19 Fév 2013 - 20:00

Présentation du système des niveaux de compétence

Les niveaux de compétence, c'est quoi ?


Les niveaux de compétence permettent le déblocage de nouveau droit et pouvoir, dans toutes les filières de la république. Plus votre niveau de compétence est bas, plus vous aurez de responsabilité.
Les niveaux de compétence se gagne automatique selon votre grade, chaque grade est donc lier à un niveau de compétence. Par exemple le grade sergent de la filière militaire est d’un niveau de compétence VI. Dans les listes de grades et gradés visible en cliquant ici,  il est inscrit le niveau de compétence de chaque grade.

Liste des niveaux de compétence de la république :
Citation :
[Niveau X]
Titre : Ennemie de la république.
Condition : Réalisation d’acte illégale.
Pouvoir débloquer : Bannie de la république.

[Niveau IX]
Titre : Classique.
Condition : Jouer à habbo.
Pouvoir débloquer : Tchat.

[Niveau VIII]
Titre: Visiteur.
Condition : Avoir un badge de la république.
Pouvoir débloquer : Accès à des zones RF spécifique selon le badge.

[Niveau VII]
Titre : Stagiaire.
Condition : Exercer un métier dans la république (soldat, policier, médecin,…).
Pouvoir débloquer : Recrutement, réalisation de son métier.

[Niveau VI]
Titre : Gradés débutant
Condition : Validation de votre candidature ou respect des conditions.
Pouvoir débloquer : Badge gradés débutant, partie grades débutant, couleur pseudo forum modifier, dirige les membres avec un niveau inférieurs, sauvegarde transfère de grade.

[Niveau V]
Titre : Bas gradés.
Condition : Atteindre le nombre de point de compétence nécessaire.
Pouvoir débloquer : Badge bas gradés, partie bas gradés, couleur pseudo modifier, dirige les membres avec un niveau inférieurs, sauvegarde transfère de grade.

[Niveau IV]
Titre : Haut gradés.
Condition : Atteindre le nombre de point de compétence nécessaire.
Pouvoir débloquer : Badge hauts gradés, partie hauts gradés, couleur pseudo modifier, dirige les membres avec un niveau inférieurs, sauvegarde transfère de grade.

[Niveau III]
Titre : Très hauts gradés.
Condition : Atteindre le nombre de point de compétence nécessaire.
Pouvoir débloquer : Badge très hauts gradés, partie très  hauts gradés, couleur pseudo modifier, dirige les membres avec un niveau inférieurs, sauvegarde transfère de grade.

[Niveau II]
Titre : Gradés expert.
Condition : Atteindre le nombre de point de compétence nécessaire.
Pouvoir débloquer :  Badge gradés expert, partie gradés expert, couleur pseudo modifier, dirige les membres avec un niveau inférieurs, sauvegarde transfère de grade.

|Niveau I]
Titre : Gouvernement.
Condition : Etre choisie par la majorité du gouvernement.
Pouvoir débloquer : Badge gouvernement, partie gouvernement, partie support technique, couleur pseudo modifier, dirige les membres avec un niveau inférieurs, aide et conseil le président, prise de retraite, grade et rétro les membres avec un niveau inférieurs, aide la gestion des curriculums vitae, aide à la gestion de l’actualisation de la partie grades et gradés, sauvegarde transfère de grade, pouvoir de se présenter aux élections présidentiel.

[Niveau 0]
Titre : Administration.
Pouvoir débloquer : Tous (sauf accréditation).


Dernière édition par Charles le Ven 5 Jan 2018 - 12:36, édité 3 fois
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Charles
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Filière : Animation
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MessageSujet: Re: Niveau et point de compétence   Ven 21 Oct 2016 - 18:46

Présentation du système des points de compétence

Les points de compétence, c'est quoi ?

A partir du niveau de compétence VI, vous gagnez des points de compétence qui permette une évolution selon le travail fournie.
Chaque grade à partir du niveau de compétence VI est lié à un nombre de point qu’il faut atteindre, une fois le nombre atteint vous passez au grade suivant. Par exemple le grade sergent de la filière militaire demande 10 points pour atteindre le grade suivant. Dans les listes de grades et gradés visible en cliquant ici,  il est inscrit les nombres de point nécessaire par grade.

Les points de compétence sont distribués par le gouvernement, mais aussi par des gradés temporairement qu’on appelle les passe-droits (en moyenne 2 par filières principale). Les passe-droits sont choisis par le gouvernement.

Exemple et délai :
Citation :
Filière militaire, base du nombre de point en cumule:
Pour atteindre le grade de Major, il faut avoir 10 points de compétence.
Pour atteindre le grade de Lieutenant, il faut 30 points de compétence (cumule de point).
Pour atteindre le grade de Capitaine, il faut  60 points de compétence (cumule de point).
Pour atteindre le grade de Colonel, il faut  100 points  de compétence (cumule de point).
Pour atteindre le grade de Général, il faut 150 points de compétence (cumule de point).
Pour atteindre le grade Général de corps d'armée, il faut 210 points de compétence (cumule de point).
Pour atteindre le grade Général d'armée, il faut 280 points de compétence (cumule de point).

Plus on monte en grade, d'avantage il faudra de point, + 10 points par grade.
Si je suis Sergent, pour devenir Major il me faudra 10 points de compétence.
Si je suis Major, pour devenir Lieutenant il me faudra 20 points de compétence .
Si je suis Lieutenant, pour devenir Capitaine il me faudra 30 points de compétence.
Si je suis Capitaine, pour devenir Colonel il me faudra 40 points de compétence.
Si je suis Colonel, pour devenir Général il me faudra 50 points de compétence.
Si je suis Général, pour devenir Général de corps d'armée il me faudra 60 points de compétence.

Le Délai Obligatoire (DO) :

Les grades sont liés à un délai, dit D.O (délai obligatoire), si on atteint le maximum de point d'un grade, sans respecter le D.O, il faudra patienter le temps nécessaire.
Les points de compétence ne peuvent jamais dépasser le maximum  attitré pour un grade, donc on ne peut pas gagner de point au-delà du maximum de son grade si le D.O n’est pas atteint.

Exemple de D.O :
Si je suis sergent, je ne peux pas devenir major en moins de 2 semaines [Niveau VI - 10 points – 2 semaines < D.O].
Si je suis lieutenant, je ne peux pas devenir capitaine en moins de 1 mois [Niveau V – 30 points – 1 mois < D.O].


Comme les points de compétence, le délai obligatoire entre chaque grade se prolonge au fur à mesure de votre évolution.
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Niveau et point de compétence

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