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MessageSujet: [N°31] Journal de la {R.F} [N°31] Journal de la {R.F} - Page 2 EmptyLun 2 Déc 2013 - 14:10

Rappel du premier message :

Journal RF-31

A la une
L’évolution de la république
Dernièrement j’avais créé un sujet avec un sondage pour analyser vos priorités pour la RF, une majorité de vote se sont concentrer sur 3 points.
[N°31] Journal de la {R.F} - Page 2 Captu157
Augmenter le nombre de PC par grade, mais augmenter aussi la distribution pour ceux qui travail.
Voter à 38% c’était clairement une priorité pour tous, il a était choisie de mettre le changement en place en plusieurs étapes.
Changement du DO et des grades à niveau évolutif
https://republique.superforum.fr/t24695-evolution-des-grades-optimisation-en-3-etapes
Changement sur la distribution des points, incluent une notation
https://republique.superforum.fr/t25115-notation-des-grades-rehausse-de-l-evolution


Tester sérieusement un QG de recrutement sans wired, avec 3 places et double SAS.
Voter à 12%, sous forme d’une base militaire, on dispose désormais de nouveau d’un système similaire qui se focalise sur des formations HG.
La base militaire
https://republique.superforum.fr/t25558-la-base-militaire-de-formation


Pouvoir relier son appartement à la RF.
Voter à 20%, la partie habitation de la république requis d’avantage de personne au sein du gouvernement pour les différentes gestions administratives. Le principe sera disponible quand on estimera être assez nombreux dans le gouvernement.


Un nouvelle air.
[N°31] Journal de la {R.F} - Page 2 Captu158
Pour la suite, on va reforger plusieurs points de la république, et commencer à se diriger sur des actions exclusif, comme le développement de notre monnaie avec d’avantage de possibilité en achat. L’objectif reste de rendre la république sous un œil de jeu à part, de viser d’avantage le cotés RPG, de mettre en avant notre propre histoire.
Des plans sont actuellement étudiés pour une refonte de la circulation dans la république, qui prépare surtout l’arrivée des parties ou seront relier vos habitations. Je souhaite réellement mettre en avant un principe d’appartement digne, avec un grand nombre de facette et possibilité (plusieurs passages, secret de complexité…).
Bien que certain pointe la RF comme un clan qui se charge seulement de recrutement avec 4 salles de recrutement, on souhaite réellement mettre en avant nos possibilités d’évolution et de diversité sur les taches (la notation des gradés le montre). Les possibilités sur le rôle d’un gradé se diverge sur son évolution et capacité, un gradé aujourd’hui se charge pas seulement d’un travail de recrutement, il prend rôle d’ordonner d’avantage les taches aux plus bas gradés, et de veiller à son groupe. Je souhaite mettre d’ailleurs en avant, d’avantage les possibilités pour les familiarisations des différents taches, être d’avantage en contact avec les citoyens, d’avantage de grade différent.
Oublier pas que le recrutement, reste primordiale pour renouveler les rangs, sans recrutement c’est comme couper la source d’un fleuve. Un soldat, gendarme, policier est-un potentiel ministre.

Donjon et dragon.
[N°31] Journal de la {R.F} - Page 2 Captu161
Une fusion permet de relier son appartement avec la RF, tout de même pour éviter des débordements, il y’a des limitations sur le nombre de fusion possible, découper sur plusieurs thème qu’on recherche. https://republique.superforum.fr/t23806-liste-des-recherches-d-appartement
Bien que certaine fusion comme celui d’un jeu automatique, ne montre aucune motivation de proposition, certainement du faite que la communauté semble lasser des jeux wired basique, qui se ressemble, toujours identique. Dans nos locaux en secret, j’avais travaillé des centaines d’heure sur un nouveau ne tombe pas, en plein milieu des constructions, j’ai dû faire machine arrière à l’annonce d’une mise à jour qui détruira le principe du concept ne tombe pas (pouvoir parfaitement voir notre position). Donc j'ai retiré le ne tombe pas en construction, pour me concentrer sur un autre type de jeu.
Des centaines d’heure de construction, dans le vent...
[N°31] Journal de la {R.F} - Page 2 Captu159
Des niveaux de ne tombe pas, atteignent le sommet du casse-tête.
[N°31] Journal de la {R.F} - Page 2 Captu160
[N°31] Journal de la {R.F} - Page 2 Captur33


Après le démantèlement du ne tombe pas en plein milieu de sa construction, j’avais un autre projet de jeu qui se focalise exclusivement sur du wired. Après avoir passé une trentaine d’heure sur la construction, j’ai également retiré le jeu durant sa phase de construction suite à une mise à jour habbo....
Le jeu qui devait prendre le nom de super habbo aventure garde une trace dans l’armurerie, l’armurerie était déplacé dans ce qui devait être l’entrée du jeu.
[N°31] Journal de la {R.F} - Page 2 Captu162
On s'amuse toujours sur la recherche de la création d'un jeu de divertissement pour habbo, qui pourra nous mettre tous d’accord sur les possibilités de création dans notre jeu, bien que le jeu en question réserve de quoi vous aplatir, avec une difficulté qui peut- être aussi vicieuse qu’un mario kouhai et emplie de système jamais exploiter.
Pour une idée, un jeu ou faut tout refaire du début à la moindre erreur a aucun intérêt.

[WT] Kouhai Mario 2 - Episode 13 FIN par JulienZ57

_________________
En cas de problème technique ou de compréhension, merci de formuler votre demande en cliquant ici.


Dernière édition par Charles le Lun 5 Mai 2014 - 20:50, édité 3 fois
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AuteurMessage
xHectorx99

xHectorx99

Pseudo Habbo : xhectorx99 (nom de code: Bisounours)
Messages : 19
Filière : Civil
Grade : Policier-Elite
Pièce d'argent : 0 PA
Pièce de jeu : 0 PJ

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MessageSujet: Re: [N°31] Journal de la {R.F} [N°31] Journal de la {R.F} - Page 2 EmptySam 11 Jan 2014 - 21:39

Wouaf GRRR... ouaf! *Mange la page* GRR...
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